Игровое поле имеет форму шестиугольника с шестиугольными ячейками. В игре взаимодействуют две команды, каждая из которых состоит из доктора и нейронов. Перемещения по карте основаны на ассоциациях с изображениями на карте.
Цель игры: успеть собрать все контрольные точки быстрее, чем другая команда.
Задачи
• Реализация выбора ролей пользователей
• Реализация ходов каждой команды в реальном времени
• Псевдо-случайно генерируемая карта для каждой отдельной игры
• Многопользовательность — возможность создания и присоединения к различным комнатам для проведения игр
• Адаптивность интерфейса под браузеры как мобильных, так и настольных устройств